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The Giant's Breakfast Plan de la cuisine et repères

Apprenez le plot pour que chaque levier ait un court trajet vers le bon poste — et un retour après les indices.

Dernière mise à jour:

Carte de la cuisine — stations, levier et secrets

Ceux qui cherchent une carte de The Giant’s Breakfast veulent surtout un plan mental du plot et des espaces d’indices. Zidiam Studios ne publie pas de PDF de cartographe. Cette carte de cuisine non officielle nomme les repères utiles après le lancement du 16 juillet 2026 et les touches live d’août 2026, pour que vous arrêtiez de tourner la caméra pendant qu’une pâtisserie brûle.

Marchez le plot une fois à froid avant de tirer le levier. Les lobbies tiennent six joueurs ; vos stations restent personnelles, mais un autre cuisinier peut cacher un angle si vous n’avez jamais appris les distances.

Repères du plot

RepèreRôleHabitude
Levier d’achatDépense le cash pour le prochain aliment géantVoyez le prix HUD
GRIDDLEPâtes, œufs, viandesCouloir clair depuis le levier
TOASTERPains et pâtisseriesFamille opposée — ne mélangez pas les piles
Pad de tourReçoit le flipCaméra assez haute pour le sommet
HUD cash / argent-secondeDit si la couche a payéLisez-le après chaque flip

Si vous ne pouvez pas pointer ces cinq sans réfléchir, restez sur Comment jouer et Contrôles avant Trouver Dough 4.

Marcher un cycle sur la carte

  1. Face au levier. N’achetez que si la famille est déjà connue.
  2. Tournez tout de suite vers GRIDDLE ou TOASTER — l’hésitation envoie le pain à la poêle.
  3. Cadrez le sizzle. Détails dans Stations de cuisine.
  4. Quand c’est prêt, regardez votre pad, pas la tour d’un voisin.
  5. Flippez, puis l’argent/seconde. Tour empilée couvre les atterrissages manqués.

Sur mobile, la carte est la même ; vos pouces non. Évitez d’explorer pendant un sizzle. Un mur d’indice attendra. Un dough prestige à moitié cuit, non.

Couche d’indices

Le texte officiel demande de trouver les indices. Les routes Mysterious Dough, Alien Dough, Bolt et Dough 4 quittent un instant la cuisine. Règle : jamais partir en plein sizzle.

Hors plot : notez un repère visible depuis le levier, marchez les coins, et si un mur de clip est solide après le 8 ou le 14 août 2026, scannez l’ouverture voisine. Secrets et indices est le bureau d’exploration ; cette carte dit seulement comment y revenir.

Les événements et les badges (lettres GIANT, tutoriel, Stacked 100) n’ajoutent pas une deuxième cuisine. Ils regardent le même chemin levier → poste → tour.

Échecs fréquents : cuisiner depuis une caméra d’indice ; viser le pad d’un autre ; mémoriser un seul trajet YouTube comme « la carte » ; cacher le HUD avant d’acheter les 8e et 9e doughs.

Enchaînez avec Erreurs de débutant, Checklist de session et Wiki. Une carte utile, c’est cinq objets nommés et une promesse : cuisiner d’abord, explorer ensuite, toujours savoir le chemin du retour.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur la cuisine, les stacks et la navigation du wiki.

Y a-t-il une carte officielle ?

Aucun plan de cartographe public. Utilisez levier, GRIDDLE, TOASTER, pad de tour et murs d’indices comme disposition de travail.

Où aller pour Dough 4 ou le Bolt ?

Quittez la cuisine seulement après un flip fini. Puis cherchez murs suspects — les routes bougent après août 2026.

Les autres partagent-ils mes stations ?

Non. Jusqu’à six cuisiniers, mais levier, postes et tour restent personnels.

Explorer pendant une cuisson ?

Non. Terminez sizzle et atterrissage. Les murs attendent ; un batter prestige gaspillé, non.